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Autor Thema: Neues TeamYankee-FAQ  (Gelesen 1144 mal)

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Offline Leichti

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Neues TeamYankee-FAQ
« am: 16. März 2018, 21:12:49 »
Aufgemerkt:
Massive Änderung bei den Bewegungsbefehlen:
Keine Movement Orders mehr für Helikopter und Jet-aircraft.
Und keine Movement Orders beim Kommen aus der Reserve.

Ist zwar eine Anpassung an FoW-V4, aber greift massiv in liebgewordene Mechaniken ein (Blitz-Anlandung von Helikopter-Infanterie; alle Raketenjagdpanzer aus der Reserve sind nun nicht in der ersten Runde auf'm Feld feuerbereit)...

Ansonsten keine Jagd mehr mit Copperheads auf Helikopter und eine Klarstellung, das Advanced Stabilisers sich nicht auf die Raketen des T64 erstreckt...


Offline Psychopath

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #1 am: 16. März 2018, 21:25:18 »
Und das Landen eines Hubschraubers zählt nun als "Beschuss" und die AA kann auf die Helis schießen als wären sie noch in der Luft. Also garantierte Sichtlinie und keine Infantry saves für Passagiere.

Offline Leichti

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #2 am: 18. März 2018, 23:16:55 »
Das mit dem "Anlandende Helikopter triggern AA" hab' ich erst gar nicht so aufgefasst...
Ich dachte zunächst, dass die side-mounted MGs das AA-Feuer triggern würden und nur nicht explixit im FAQ erwähnt wurden.
Aber die Welle in Facebook war/ist ja ziemlich groß (inklusive Antwort von Phil).
Es triggert wirklich schon das Landen Flak-Feuer!

So werden Luftlandungen neben der Wegnahme der Movement-Orders weiter erschwert und Helikopter damit abgewertet...
Eigentlich Schade um die 2x 3 Hueys die ich Für US-Cav und USMC schon auf Halde habe...

Muß dann gleich mal Nam-Regeln und FAQ vergleichen, wie's dort geregelt ist...
Und dann ggf meine PAVN-Flak verstärken bzw. die Hueys einmotten.

Offline Leichti

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #3 am: 19. März 2018, 21:08:01 »
Nachtrag:
Die selbe Regelung bzgl. "Anlanden der Helis triggert Flak" wurde auch in's Nam-FAQ aufgenommen.

BF zeigt sich hier ungewohnt konsequent... ;)

Offline Psychopath

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #4 am: 19. März 2018, 21:29:39 »
Da Helis während der Bewegung landen kann man die Flak ja nicht einmal mit Attack Aircraft oder anderen Helis triggern. Transport Helis bekommen immer zuerst eine Breitseite ab.
Wird zukünftig halt quatsch noch irgendwas aus der Luft abzusetzen wenn der Gegner Flak hat.

Offline schnarz

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #5 am: 19. März 2018, 22:18:01 »
Ja aber damit hebelt man auch alle Listen aus,  die auf Hubschrauber ausgelegt sind in Stripes wie auch Red Thunder. Das kann ja nun auch nicht Ziel der Regeländerung sein.
eigentlich schade,  dass BF hier eine aus meiner Sicht unnötige Verschärfung einführt.
Gerade die Bell ist da höchst unattraktiv geworden. Bei der HIND kann man mit den Waffenootionen noch ein bißchen anders agieren.
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Offline Zerknautscher

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #6 am: 20. März 2018, 00:37:04 »
Ich frage mich zwar, wieso die Änderung kommt, da ja auch beim "klassischen" Landen der Hubschrauber der Gegner noch einen Zug zur Reaktion hatte (und auch weiterhin gehabt hätte, wenn nur die Bewegungsbefehle gestrichen worden wären).

Eine andere Lesart mag sein, dass landende Hubschrauber nun zwar im Landeanflug bekämpft werden können, damit aber auch die Anzahl an Fla-Zielen erhöhen, auf die ein Gegner seine Flugabwehr aufteilen muss. Könnte es attraktiver machen Kampfflieger mitzunehmen. Im Idealfall lässt man dann die Helis mehrerer Einheiten gleichzeitig landen, der Gegner behält das Fla-Feuer gegen die Flieger in der Schussphase oder muss es auf viele Ziele aufteilen. Entweder er lässt die Truppen landen oder macht sich verwundbar gegen spätere Luftangriffe in der Schussphase. Wie gesagt, Idealfall für den Heli-Spieler. Man wird sehen.

Für 'Nam sehe ich da kein Problem, wenn man nicht gerade gegen die Volksarmee in Kambodscha oder Laos mit ihren 37mm FlaKs ran muss. Wir spielen hier vor Ort eigentlich nur mit den den 12,7mm FlaMG und ob die beim Landen oder in ihrem eigenen Zug danach schießen ist fast egal. Mir gefällt Flugabwehr als Reaktion auf landende Gegner jedenfalls ganz gut, die Crux ist eben, dass man nicht in Deckung landen kann.
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Offline Psychopath

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #7 am: 22. März 2018, 09:26:24 »
Wieder ein Update:
Helis dürfen wieder Blitzen und Move&Scoot machen.
Helis triggern beim Landen kein AA.

Offline Oberst Ohnemaedel

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #8 am: 22. März 2018, 09:30:11 »
Oh mann...

Offline Zerknautscher

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #9 am: 22. März 2018, 11:10:26 »
Wieder ein Update:
Helis dürfen wieder Blitzen und Move&Scoot machen.
Helis triggern beim Landen kein AA.

Wow. Einfach... Wow.
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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #10 am: 22. März 2018, 12:53:32 »
Für den 1. April waren sie eine Woche+ zu früh dran  :D


Offline onkelsheik

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #11 am: 22. März 2018, 14:01:47 »
nicht sehr schlau. ich hätte noch gewartet bis die leute die warenkörbe auch gekauft haben haha
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Offline El_Hefe

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #12 am: 22. März 2018, 14:09:12 »
Man fragt sich echt ob die alle besoffen sind da in dem Laden. Das kann doch nicht wahr sein. Das sieht ein Blinder mit nem fucking Krückstock, das das schwachsinn war. Jetzt stellt sich heraus, UPS WAR KEINE ABSICHT.

Was irgendwie noch schlimmer ist. Wenn das Absicht gewesen wäre, hätte man davon ausgehen können dass da wenigstens jemand dahinter sitzt der einen Plan verfolgt. So bleibt einfach nur noch Inkompetenz.

Offline Talliostro

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #13 am: 22. März 2018, 14:53:07 »
Man fragt sich echt ob die alle besoffen sind da in dem Laden. Das kann doch nicht wahr sein. Das sieht ein Blinder mit nem fucking Krückstock, das das schwachsinn war. Jetzt stellt sich heraus, UPS WAR KEINE ABSICHT.

Was irgendwie noch schlimmer ist. Wenn das Absicht gewesen wäre, hätte man davon ausgehen können dass da wenigstens jemand dahinter sitzt der einen Plan verfolgt. So bleibt einfach nur noch Inkompetenz.
Ich denke, die sind einfach besoffen oder bekifft beim Regelschreiben und spielen ihre eigenen Spiele nicht. Anders kann ich mir das bekloppte hin und her nicht mehr erklären.

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Offline Oberst Ohnemaedel

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Re: Neues TeamYankee-FAQ
« Antwort #14 am: 22. März 2018, 14:54:09 »
Moin,

Verstehe ich das jetzt richtig das ich ab jetzt 4 Leo's in einem Panzerkompanie- Zug spielen kann?

https://www.team-yankee.com/hobby.aspx?art_id=6015

 

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