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Autor Thema: Battlegroup Kursk  (Gelesen 19224 mal)

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Offline Firstfighter

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Re: Battlegroup Kursk
« Antwort #360 am: 03. Januar 2018, 06:26:33 »
....
Zum Jahresabschluss haben wir nach dem neuen Buch Market Garden gespielt.

http://www.diefestung.com/forum/index.php/Thread/67711-Market-Garden-Multiplayer/?pageNo=1



hmm... Bei mir funktioniert der Link nicht... ???
Altehrwürdiger Gründervater des TTC-Köln   :umnik:


Jeder Tag an dem Du nicht spielst, ist ein verschwendeter Tag...

Offline Hauptmann Füßli

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Re: Battlegroup Kursk
« Antwort #361 am: 03. Januar 2018, 12:32:44 »
Hatte Gestern auch Probleme mit dem Link!
Jetzt scheint's aber wieder gut zu funktionieren!

Online Zauberlehrling

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Re: Battlegroup Kursk
« Antwort #362 am: 03. Januar 2018, 12:38:30 »
215x120 cm

Also ganz normale FoW Größe + 35cm Flusssegment.

Offline Isegrim

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Re: Battlegroup Kursk
« Antwort #363 am: 05. Januar 2018, 08:06:15 »
Schöne Platte! Schönes Spiel!
Schönes Spiel, schöner Abend...

Offline wolflord

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Re: Battlegroup Kursk
« Antwort #364 am: 06. Januar 2018, 12:18:28 »
War ein schöner Abend gestern. Das Spiel gestern gegen Hartmut wurde gegen Ende richtig spannend, obwohl es zwischen durch für mich echt frustrierend war, wie sämtliche Versuche seine Truppen zu pinnen nichts brachten. Dazu dann sein verheerender Artillerie Schlag mit 3 Direkt Hits bei 4 Würfeln! Das Spiel mußte ich ja verlieren.  :(

Mein einziges Highlight war das ich seinen Tiger mittels einem Breakdown Marker gleich zu Beginn ausschalten konnte.  :spiteful:

Allerdings muß ich auch sagen das Hartmut seine Verteidigung sehr gut aufgestellt hatte. Auf der einen Flanke stand eine 88 gedeckt von Infanterie und einem MG Team, auf der anderen Seite 2 Minenfelder, welche durch ein HMG, Infanterie und einer Pak gedeckt wurden. Da ich auch ahnte das er seinen PRTP auf die Flanke mit der 88 legt (wo er dann auch tatsächlich war), habe ich nicht alle Truppen auf die Flanke mit der 88 gezogen um das Minenfeld zu umgehen, sonder habe sie lieber verteilt um auf beiden Seiten Druck zu machen. Allerdings schränkten dadurch die Minenfelder meine Bewegungsmöglichkeiten schon ein wenig ein und ein räumen derselbigen war dank des HMG und der Infanterie unmöglich. Da ich  dann in den entscheidenden Momenten entweder seine Truppen nicht pinnen konnte, oder mangels Befehle nicht ausnutzen konnte das seine Truppen gepinnt waren, erlitt ich unötige Verluste (besonders wenn man zweimal bei der Moral eine 1 würfelt) oder meine Truppen wurden in der Vorwärtsbewegung direkt gepinnt. Insbesondere die Pak (eine 75mm Pak 97/38) war da sehr lästig. Erst pinnt dieses kleine Geschütz in den ersten zwei Runden je einen Sherman (dazu wird ja nur eine 6 benötigt  :sarcastic:) danach schaffte sie beinahe jeden Save.
Am Ende zog ich dann den zweiten BR Marker mit einer 5 und damit war die Allierte Moral gebrochen. Hartmuts Deutsche waren aber auch nur noch 2 oder 3 Punkte vom moralischen Zusammenbruch entfernt.

Nacht Angriffe sind mit Amis nicht mein Ding, da durch die Einschränkungen bei Nacht deren starke Artillerie Unterstützung nicht zum tragen kommt. Ich hoffe das wir möglichst bald die Kampagne fortsetzen können, ich fordere eine Revanche!


Viele Grüße
Wolflord


P.S.
@Hauptmann Füßli
Du hast ja einige Fotos gemacht, ich hoffe du kannst die bald hier einstellen.
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Offline LastActionHero

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Re: Battlegroup Kursk
« Antwort #365 am: 06. Januar 2018, 18:35:11 »
Gerade bei kleinen Spielen, muss man überlegen, ob man mit weniger Aktionsmarkern spielt oder halt mit einem schnellen Ende leben kann. Gibt Spiele, da ziehe ich nur Zahlen und dann wieder 3 Aktionen hintereinander. 

 

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